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DrGomeFry
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[Reclamação] Fuga Ant-RPG Empty [Reclamação] Fuga Ant-RPG

Seg 4 Jan 2016 - 9:00
Meu nick: DrGomeFry

Meu level: 246

Reclamação:
Hoje eu estava atrás de um procurado e ele resolveu dar fuga de trem, vocês podem se perguntar "qual é o problema nisso?" Bom:
1. Em um trem você não pode ser parado.
2. Um trem não pode ser destruído no jogo.
3. Você só toma dano dos tiros se estiver de passageiro nos vagões de trás.
4. Não tem como prender com CMD.
5. Não tem como dar "F" para tentar roubar o trem e fazer o motorista descer.
6. Se você tentar morrer atropelado pelo trem não conta a morte como do motorista.
Após tentar várias vezes, só conseguir prender o mesmo quando ele resolveu se render e parar o trem (o pior é que ele desceu e foi pro passageiro enquanto eu chegava), depois de tentar ficar em um ângulo certo consegui matá-lo e prendê-lo. Eu sinceramente acho que isso deveria ser considerado forma de fuga ant-rpg, não é equilibrado e muito menos do estilo 'segunda vida' que era pra ser. Como você vai prender o cara se nem ao menos é possível parar o veiculo dele?
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[Reclamação] Fuga Ant-RPG Empty Re: [Reclamação] Fuga Ant-RPG

Seg 4 Jan 2016 - 10:09
Se formos pensar bem, na vida real pode ter sim uma fuga em um trem... Porém é difícil de se ver. Isso é muito relativo.
Pode ser discutido entre a STAFF isso de proibir fuga em trem. Mas isso é algo que iremos analisar.

Mais alguma reclamação ?
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[Reclamação] Fuga Ant-RPG Empty Re: [Reclamação] Fuga Ant-RPG

Seg 4 Jan 2016 - 11:41
É cara, mas na vida real eles param o trem contatando um sistema de freio que força o trem parar -_- e não, não tenho mais nada a reclamar. Só espero que algo seja feito.
iMont
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[Reclamação] Fuga Ant-RPG Empty Re: [Reclamação] Fuga Ant-RPG

Seg 4 Jan 2016 - 11:43
Será levado à discussão interna.

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